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小黄人名字分别叫什么

小黄人名字分别叫什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数据一(yī)览(lǎn)游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇(shé)人(rén)。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾(dùn)士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼(zéi)、拉(lā)塔恩士兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场魔法师、调香师托莉夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀(guī)儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗(luó)洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石(shí)魔法师、双(shuāng)贤(xián)魔(mó)法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀(guī)儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生(shēng)海(hǎi)鞘、凯丹佣(yōng)兵(bīng)、战鹰(yīng)、亚人(rén)集团、灵魂水母、祖灵之民(mín)、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从、雷亚卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族、白金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰数据一(yī)览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮助,基本上大(dà)多数(shù)骨灰是(shì)吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很(hěn)轻松(sōng),但是玩游(yóu)戏的话还是尽可能体(tǐ)验(yàn)游戏比(bǐ)较重要,所以在这里写一点关(guān)于全骨(gǔ)灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们(men)造(zào)成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物更(gèng)高(gāo)加成(chéng)值(zhí)的(de)25%-35%,承受(shòu)伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫除骤死外的异(yì)常状态【褪色(sè)者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会(huì)吃】,不(bù)过(guò)无(wú)论是施(shī)加还(hái)是受到的特(tè)殊伤害都(dōu)并不会因(yīn)此降低)

对(duì)骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰(huī)是(shì)几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红(hóng)眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家,召唤后会尝(cháng)试(shì)攻击附近的敌(dí)人(rén),立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出(chū)现的字(zì)样,不(bù)过在每个召唤(huàn)点都是固定位置(zhì)的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红眼骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格(gé)的(de)大卢恩会对(duì)骨(gǔ)灰(huī)有(yǒu)增(zēng)益(yì)

蒙格的大卢恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时(shí)召唤灵造成(chéng)的(de)伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢复60+5%更大(dà)生命(mìng)值(zhí)的血量

各种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨灰数(shù)据(jù)的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类的会被(bèi)压得(dé)起(qǐ)不(bù)了身(shēn)),蒙(méng)流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命(mìng)值8489,普(pǔ)通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强(qiáng),拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英(yīng)格(gé)威尔更高(gāo),边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电(diàn),耐(nài)魔(mó)力(lì)、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾(dùn),能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英(yīng)雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与(yǔ)圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用战(zhàn)吼(也会回应(yīng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力很强,但是近战能力乏(fá)善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情况下生命(mìng)值约为自身(shēn)3.67倍,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)同玩(wán)家,特点是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门(mén)后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰(huī),但是(shì)会给(gěi)周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上大幅(fú)度火抗的buff,也会给(gěi)敌人上腐败,圣树祈祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)7111,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失(shī)衡值(zhí)65,火(huǒ)免的骨灰…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大蛇传(chuán)送门前(qián))

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命(mìng)值5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导(dǎo)致无法拉仇(chóu)恨),灵(líng)庙原野(yě)地下墓地击败(bài)boss获得

【黑刀狄(dí)希】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死(sǐ)亡卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有效(xiào)吸(xī)引仇恨,如果使用者不太熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦,击(jī)杀月(yuè)光(guāng)祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武(wǔ)修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)7940,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁(fán)使用(yòng)黑焰招式(shì)百分比灼(zhuó)烧敌人生命(mìng)值,站桩输出的情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨(gǔ)灰(huī)更高(黑刀有时候(hòu)会发呆,这(zhè)个问(wèn)题有点(diǎn)严重,但是黑焰习(xí)武(wǔ)修(xiū)士自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树密道离(l小黄人名字分别叫什么í)群仿身泪滴获得

【大盾士(shì)兵(5人)】

74耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕大(dà)范围伤害(hài),尤其(qí)是属(shǔ)性伤(shāng)害,诺克隆恩(ēn)拾取

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